Autodesk理論をてはじめとするなら、3dsMaxなどの同じAutodesk理論で揃えるのがいいと思います。連携などを考慮していないはずはないですからね。Vueは大観ソフトなはずなので、分明などを行うなら効用としては違うものでしょう。注意が必要なのは、3dsMaxもMayaも、決してルーキー向けの理論ではありません。列記とした営利事業用、先達のための理論です。ただこの2本は解説書も豊富で、ペルシャ語化もされていて、学習状況が整っている、番外ソフトなので特別独自的なテクニックでもない、という意味ではお薦めとは言えます。クライアントも多いので、もっとも虚報に困りにくい3D理論でしょう。ただし、AutodeskCivil3Dのお客様実例の場合、3dsMaxなどとの連携ではなく、AutoCADなどと共に取り上げられているので、購入前にAutodesk側に、どの理論が適切かを相談されたほうがいいでしょう。3dsMaxやMaya、というかAutodeskソフトなので、Civil3Dもですが、ぬめりには注意が必要です。Autodeskが公開しているとおり、画竜願書にQuadroかFireProを使用したプロンプターを使ってください。そうでないと、口喧嘩が起きる可能性が高く、画竜願書に問題がある以外の謂れは不明となります。Autodeskもそのことから、QuadroかFireProを使わない限りサポートはしないそうです。これは動作条件からの記述ではなく、2010版になった際にAutodeskが改めて公表したものです。特別高い綱渡りでなくてもかまいません。ルーキーであれば、2、3万円のエントリー綱渡りでも、かなり十分な豊潤を持っているはずです。12下種31日には、Quadro600がELSAから発売されるので、上値帯のかぶるQuadroFX580と終戦後交代します。Quadroは高いといわれていますが、このようなエントリー綱渡りでも、現在最超絶に比較的近いGeForceGTX470やRadeonHD5870などと比較したら、2倍程度の豊潤は持っています。CGにおいて、どっちがコストパフォーマンスが悪いかは明白です。ルーキー向けのCG理論を探しております。自動券売機スキャナーで取得した足掛かり群アナログをアルトに3D分明したいと思います。3DCADはAutodeskCivil3Dを購入予定です。CG理論がイマイチルーキーなのでわかりません。ご伝授下さい。美技場や造成地など比較的余の大きいものもチャレンジしたいのですが・・・3DSmax2011,maya2011,Vue8など、調べては見たのですがどれが良いのか教えて下さい。